Jump to content

User:Aramyom

From mediawiki.org

Тетрис

Тетрис — это аркадная игра, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Игрок управляет падающими фигурами, которые необходимо размещать так, чтобы заполнить горизонтальные линии.

История

Тетрис был разработан в Советском Союзе и быстро стал популярным по всему миру, став одной из самых известных видеоигр.

Геймплей

Игрок управляет падающими тетромино, задача которого — заполнять горизонтальные линии, чтобы они исчезали и приносили очки.

Основные элементы игры

  • Тетромино (фигуры)
  • Игровое поле
  • Уровни сложности
  • Очки за уничтоженные линии

Интересные факты

  1. Тетрис — одна из самых продаваемых видеоигр всех времен.
  2. Существуют версии игры для множества платформ, включая мобильные устройства и консоли

Тетромино

Визуальное представление фигур тетриса (тетромино)

Формулы генерации фигур из Тетриса можно представить следующим образом:

1. Для каждой фигуры T (тетромино) можно использовать следующие координаты:

Фигура Координаты
I (0,0), (0,1), (0,2), (0,3)
J (0,0), (1,0), (1,1), (1,2)
L (0,2), (1,0), (1,1), (1,2)
O (0,0), (0,1), (1,0), (1,1)
S (0,1), (0,2), (1,0), (1,1)
T (0,1), (1,0), (1,1), (1,2)
Z (0,0), (0,1), (1,1), (1,2)

2. Генерация случайной фигуры:

3. Позиционирование фигуры на игровом поле:

Эти формулы описывают процесс генерации и позиционирования фигур в игре Тетрис.

Ссылки